משחקי הקווסט, שפרצו לתודעה בשנות ה-80 והיו מבוססים על תכנון, מתחילים לחזור לתודעה - אלא שגם הניסיון של חברות המשחקים להתבסס יותר על סדרות טלוויזיה לא מצליח להוציא את הז'אנר מהנישתיות